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    Autodesk Maya LT 2019 破解版_附注册机

    Maya LT 2019中文破解版下载|

    Autodesk Maya LT 2019

    版本

    • 软件大小:976M
    • 软件语言:中文
    • 软件类型:国产软件
    • 软件授权:破解软件
    • 更新时间:2019-02-26 16:38
    • 软件类别:3D制作类
    • 软件厂商:欧特克
    • 应用?#25945;ǎ篧inXP, Win7, Win8, Win10
    • 软件官网:
    软件评分4星
    网友评分:8

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    Maya LT 2019破解版与Autodesk Maya的偏向是不同的,也可以说前者是后者的缩水或精简版本,剔除了许多占用了大体积、容量但作用较小的功能项目,专注于模型与动画的制作,特别是适用于前期的低高模的流程,最终的实际效果没有差别!

    Autodesk Maya LT 2019安装破解教程

    1、下载数据包然后解压,安装主程序,安装完成后运行,点击“激活”

    Maya LT 2019中文破解版

    2、输入maya lt 2019序列号:666-69696969, 667-98989898, 400-45454545,066-66666666(选择用其中一组即可)注册密钥:923k1
    3、再次输入maya2019序列号,这里我选择666-69696969,923k1;
    4、提示错误,点击关闭按纽,重新在电脑桌面上?#19994;絤aya lt 2019的图标打开;
    5、选择我具有autodesk提供的激活码;

    Maya LT 2019中文破解版

    6、运行注册机xf-adesk19_x64.exe打开,首先点击patch按纽,会出现“successfully patched”提示即可进行下一步;

    Maya LT 2019中文破解版

    7、将申请号复制到注册机request框中并点击“generate按钮”生成激活码,再将注册机上生成的激活码复制到软件注册框点击激活即可

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    软件新功能

    1、专业建模工具

    Maya LT用户可以利用熟悉且功能强大的Maya建模工具集来帮助快速创建和编辑3D角色,道具和环境。由于最近集成的NEX自定义工具集和高效,建模?#28216;?#22914;此简单

    自动多重缩减工具,可轻松创建各?#21046;聊?#20998;辨率的资源。

    2、材质和着色器

    Maya LT包括ShaderFX,这是一种基于节点的实时编辑器,可以快速创建gpu加速的可编程着色器,无需手动编码。着色器可以轻松导出为HLSL,GLSL或CgFX着色器程序,然后导入任何支持Microsoft DirectX 11或OpenGL的游戏引擎。

    3、动画工具

    使用基于Autodesk Maya和Autodesk HumanIK反向运动学软件的各种动画工具,将您的游戏角色,道具和环境变为现实。创建关键帧动画和可编辑的运动轨迹/轨迹,以直接在视口中微调运动动画,以实现最高效率。

    4、UV 编辑器工作流、外观

    UV 编辑器界面已得到改进,提供了新 UV 工具包,其中包含许多更佳的工具和功能

    5、用于交互式修饰的成束修改器

    生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发

    6、After Effects 实时链接

    在 Maya 和 Adobe After Effects之间创建实时链接,以便同时进行实时更改和查看场景

    7、更多 MASH 节点

    MASH 工具集为您提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点

    软件特色

    1、运动图形工具集

    利用实例化对象轻松创建精美效果和动画。此全新工具集基于 MASH 程序动画工具集,可完全集成到 Maya 中。该工具集包括一组节点,您可以通过多?#22336;?#24335;合并这些结点以创建自定义动画。

    2、3D 类型

    通过 3D 类型工具可创建?#25918;?#23459;传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目。使用此工具可轻松创建可编辑、非破坏性、多?#23567;?#21487;变形的类型。

    3D 类型可完全控制文字的外观,包括精确控制倒角?#22270;?#20986;轮廓。根据字符、单词或线条设置动画

    3、改进了向量图形工作流

    现在,借助 Maya 软件中增强的 SVG 文件支持,可更加轻松地与基于向量的 2D 设计应用程序结合使用。从 2D 设计软件(如 Adobe Illustrator)将向量图形导入或复制并?#31243;?#21040; Maya 中。然后,便可使用新的工作流(类似于 3D 类型,其中包括挤出、倒角、设置动画和?#30001;?#21521;量图形的功能)。

    4、深层自适应流体模拟

    借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置模拟高级?#38468;凇?#23545;表面的高?#38468;?#21644;表面以下的低?#38468;?#36827;行单独的模拟,并创建比以往规模更大的模拟。该解算器可使用更少的粒子、体素和 RAM 来实现与非自适应密集求解相同的效果。

    5、自适应泡沫

    在液体模拟中添加气泡、泡沫和水泡(浪花),从而创建更加真实详细的海洋、?#31243;病?#28246;泊、惊涛骇?#35828;?#22330;景。在需要展现?#38468;?#26102;,创建靠近摄影机的高分辨率模拟,同时减少其他区域中的泡沫粒子?#25169;?#37327;,从而缩短模拟时间

    6、速度更快、更易于使用

    通过新型预设工作流,您可以将预制的草或发型应用于网格,快速在网格之间共享外观,从而形成一个良好的开端。XGen 库现在包含先前针对 Maya Fur 包含的预设。此外,您还可以构建具有自定义缩略图的描述库,从而不必每次?#21363;?#22836;开始构建。

    雕刻导向速度更快、交互性更强,提供新的导向雕刻笔刷。通过样条线的宽度控制功能,可以创建基本体的自定义形状,例如叶子、鳞和羽毛。多线程可提高预览生成速度并增强交互性,减少在曲面上生成基本体所花费的等待时间。通过减少生成的多边形数量,加快新边界框在视口中的预览速度。

    比较 Maya 与 Maya LT

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    MAYA

    完备的三维软件帮助您在建模、动画、照明和视觉特效中实现您的梦想。

    用于:

    角色和环境创建

    动画制作

    复杂仿真

    运动图形

    包含的工具用于:

    三维建模和 UV 工具

    三维动画和装备

    渲染

    外观开发

    动力学和效果(如头发和毛发修饰、流体仿真、布?#25103;?#30495;和粒子仿真)

    流程?#22270;?#25104;(如 MEL 脚本、Python 脚本和自定义插件)

    摄影机序列器

    数据?#32479;?#26223;管理(如节点编辑器、文件引用、Alembic 支持?#32479;?#26223;集合)

    许可:

    单(人)用户

    多(人)用户(网络)许可

    包括:

    不适用

    MAYA LT

    独立游戏制作人员设计的三维建模和动画软件。

    用于:

    角色和环境创建

    动画制作

    包含的工具用于:

    三维建模和 UV 工具

    三维动画和装备

    简化的 MEL 脚本

    许可:

    单(人)用户

    包括:

    Stingray 游戏引擎

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