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    Autodesk Maya 2019注冊機 32/64位

    Maya 2019注冊機下載|

    Autodesk Maya 2019注冊機

    版本

    • 軟件大小:14.3M
    • 軟件語言:中文
    • 軟件類型:國產軟件
    • 軟件授權:免費軟件
    • 更新時間:2019-02-22 14:58
    • 軟件類別:3D制作類
    • 軟件廠商:歐特克
    • 應用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
    • 軟件官網:
    軟件評分4星
    網友評分:8

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    Autodesk Maya 2019注冊機是專為三維動畫軟件Maya 2019研發的激活破解工具,破解后的軟件就可以免費無限制使用啦!下文將詳細介紹破解方法。有需要的朋友快來IT貓撲網下載吧!

    Maya 2019注冊機破解教程

    1、首先補我們要確保我們電腦上安裝好了Autodesk Maya 2019軟件,如果沒有安裝的話可以到本站下載。隨后回到桌面運行Autodesk Maya 2019軟件,會彈出如下所示的界面”,點擊輸入序列號;

    2、然后,會出現如下激活頁面,我們繼續點擊“激活”;

    3、輸入maya2018序列號【666-69696969, 667-98989898, 400-45454545,066-66666666】其中選一個,默認密鑰【657J1】;我們會看到激活受阻,我們點擊“關閉”會返回激活頁面;

    4、接下來斷網,然后再進行后面的激活操作,一定要斷開網絡,否則可能無法破解;

    5、返回激活頁面后,我們再次點擊“激活”,現在選擇我具有Autodesk提供的激活碼;

    6、以管理員身份運行Maya2019注冊機;

    7、先點擊注冊機最左邊的按鈕Patch;

    8、點Pach按鈕后,正常會彈出一個窗口,提示"Successfully patched",直接點擊確定就行

    9、返回到剛才軟件的激活界面,復制申請號到注冊機的上面的框中,再點中間的按鈕Generate,注冊機下框會生成激活碼,復制激活碼到軟件的激活框中,再點下一步;

    10、激活功能,安裝破解完成。

    Autodesk Maya 2019新功能

    一、以前,在Windows操作系統上,更新修補了現有的Maya或Maya LT 2018軟件,從2019開始,更新將需要完整安裝。這可能會產生以下影響:

    1.定制自動化腳本的客戶可能需要更新命令行才能使用完整安裝

    2.新安裝程序將自動卸載舊版本的Maya(包括更新)并將新版本安裝到同一位置

    3.之前的版本(2017年及以前版本)不會受到影響

    4.安裝/卸載時間會更快

    二、Maya 2019具有全新的增強功能和對穩定性的持續關注,可幫助藝術家比以往更快,更高效地開展工作

    三、在過去的幾個發行版中,Maya繼續推動角色創作,并更新了建模,動畫和新的交互式修飾工作流程

    四、除了角色以外,Maya中的運動圖形工作流程還在不斷成熟,其中包含了剛體動力學的增長功能

    五、在渲染方面,Render Setup和Arnold的結合為藝術家提供了強大的渲染解決方案,可以解決最棘手的項目

    軟件優勢

    Maya2019功能的增強,看起來十分誘人,不少功能都相當實用。Autodesk也必將繼續為提高工作效率,引領技術變革,為廣大設計師們提供更方便實用的功能。

    1、界面操作

    加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt+X開啟這個模式后,按住鼠標左右鍵,然后使用鍵盤上的SWADQE鍵,像第一人稱游戲一樣在Maya場景中行走。很顯然,Maya2019的更新將更多的面向游戲開發者。

    2、加強了屏幕標注畫筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現在可以導入導出屏幕繪制的存檔。

    Maya2019支持多點觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控數位板進行操作,同樣它也支持蘋果筆記本電腦的觸控系列。

    3、建模功能

    來源于重拓撲插件NEX的Quad DrawTool (四邊形繪制工具),是建模中很實用的一個功能。它能快速的在高面數模型上貼身繪制出低面數模型(或者重拓撲模型布線結構),這對于游戲模型的制作尤為方便。

    4、材質貼圖

    Unfold3D曾經是一款流行的第三方展UV軟件,它也被Autodesk融合到了Maya當中。我們可以在插件管理器中啟用它來替代Maya的UV編輯器中原有的Unfold功能。

    此外,還加入了UVs點拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以Maya原有的自動展開功能,得到拉伸難以

    5、解決的UV集

    自從收購了海龜(Turtle)渲染器,Autodesk終于將它作為內置渲染插件加入到Maya當中,我們可以在插件管理器中啟用它。海龜渲染器在烘焙游戲用的OCC貼圖和法線貼圖時具有很大的優勢。除了速度快,它還具有封閉空間中烘焙出OCC貼圖的功能。

    常見問題

    1、操作手柄變得很大,畫面上只有三根很長的軸線,箭頭和小方塊都不見了怎么辦?

    按數字鍵旁邊的“+”\“-”

    2、MAYA中的視圖菜單不見了怎么樣恢復?

    按住空格>>hotbox>>window options>>show pone menubars

    3、怎樣把物體按線框圖形式渲染出來?

    硬件渲染編輯屬性,render mode/draw style選擇線框模式wireframe,如果看到背后線框太亂,可 選擇單面渲染

    4、如何選polygon時候不選中背面?

    display/custom polygon display/back face culling 4鐘選擇適合polygon

    5、怎眼把connet editor里面連接斷開?

    再點一下

    6、如何創建參考物體?

    file>>creat reference

    7、MAX和MAYA互導的格式?

    obj/axf

    更多>>軟件截圖

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