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    我的世界1.12正式版(minecraft) 中文版

    我的世界1.12版本下載|

    我的世界1.12正式版(minecraft)

    版本

    • 軟件大小:156.6M
    • 軟件語言:中文
    • 軟件類型:國產軟件
    • 軟件授權:免費軟件
    • 更新時間:2018-05-15
    • 軟件類別:單機游戲
    • 應用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
    • 軟件廠商:
    • 軟件官網:
    軟件評分4星
    網友評分:8

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    小編為您推薦: 我的世界1.12 我的世界

    我的世界1.12中文版即minecraft1.12.2,是最近更新版本,新添了許多內容,相比國服、該國際服可能更加貼心并適合各位玩家一起游玩,這次大家可以更加熟練輕松方便的使用代碼啦,推薦給有需要的用戶哦!

    我的世界1.12正式版簡介

    運行游戲前請確保你已經安裝好了JAVA,沒有安裝的請安裝(如無法運行,試試不帶中文的文件目錄)

    1.12版本及以上需要java8支持,請確保你安裝了Java8版本

    相關軟件下載:我的世界java8 64位

    軟件版本:
    運行環境:WinXP, Win7, Win8, Win10
    軟件類別:免費軟件
    軟件大小:873KB
    我的世界java864位是我的世界必備的一款java運行環境,如果沒有這款運行環境我的世界就會無法運行,如果電腦沒有安裝java8的玩家趕緊快來IT貓撲下載吧!我的世界java864位介紹更好的類型推測機制:Java8在類型推測方面

    官方啟動器(需正版登陸):https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe

    我的世界1.12下載

    我的世界1.12版本更新內容

    進度

    取代成就

    可通過JSON文件自定義

    多標簽界面。

    5個標簽(支持更多):

    Minecraft:游戲的核心與故事。

    冒險:冒險、探索與戰斗。

    下界:記得帶夏裝。

    結束了。:還是開始了?

    農牧業:這個世界全部是朋友和食物。

    不同標簽有不同背景圖案,現在是由小圖案平鋪形成。

    基于數據的界面,包括位置與布局

    進度達成時不再能直接執行命令

    現在可以執行一個函數

    當完成進度時會彈出提示框提示玩家

    新的彈出效果

    有兩種顏色,完成普通進度時為黃色,完成“挑戰”進度時為紫色。

    進度圖標允許使用數據值

    特別地,icon從字符串變成了目標

    其中有一個必需的item字符串(明確是物品ID)和可選的data整數(明確是物品元數據)

    在完成特定進度時有一個新的數字顯示來追蹤進度

    控制

    為創造模式下的物品欄保存添加了快捷鍵選項

    創造模式

    可以用C+1-9來保存物品快捷欄組合,用X+1-9來加載

    可以保存最多9種物品快捷欄組合。

    如果嘗試保存一個空的物品快捷欄組合,它將清除對應的已保存的物品快捷欄組合,并在相應的方格中放回“信息紙”。

    函數

    添加了新的函數系統,是位于world/data/namespace/file.txt的純文本文件。

    函數格式為指令列表,一行一條指令,可以使用//或#注釋。

    JSON格式

    添加了'group'到配方json格式文件中,用于使相似的配方集合起來。

    添加了新的'keybind'文本組件,用于參考玩家的綁定密鑰。

    復述功能

    按下CTRL+B激活,可以自動閱讀玩家的聊天文字,包括發出信息的玩家的名稱。

    復述功能有以下幾個模式:“關閉”、“閱讀聊天文本和系統消息”、“僅閱讀聊天文本”和“僅閱讀系統消息”

    切換復述功能時會顯示彈出通知

    復述功能不會閱讀命令或命令的輸出,也不會閱讀使用了/me的消息。

    當復述功能不可用時會顯示一條消息

    NBT標簽

    LastExecution(長):

    儲存了連鎖型命令方塊最后被激活的游戲刻

    LoveCauseLeast、LoveCauseMost用于可人工繁衍的實體

    二者記錄使其繁衍的實體的UUID。

    recipeBook:包含配方列表的字符串,玩家已經看到像JSON文件那樣格式化。

    isFilteringCraftable:當玩家開啟配方書的“僅顯示可合成”功能時,該值變為1

    isGuiOpen:檢查GUI是否在打開狀態

    unlocked

    toBeDisplayed(列表):

    存儲玩家解鎖但尚未瀏覽的配方

    用于播放新配方解鎖時的動畫

    recipes:包含玩家看過的所有配方的信息

    displayed:檢查玩家已經在配方書內打開過了哪些合成配方(點擊或瀏覽)

    Recipes:玩家帶著知識之書時,點擊右鍵來解鎖的合成配方列表。

    如果未指定NBT標簽,知識之書不會被消耗。

    seenCredits:如果玩家從傳送門離開末地時變為1。

    ShoulderEntityLeft / ShoulderEntityRight:包含了在玩家左右肩膀上的實體的實體數據。

    UpdateLastExecution(字節):

    默認為1b。如果被設置為0b,就可以創造循環。即在1游戲刻內激活同一個命令方塊復數次。

    配方書

    達到條件時解鎖的合成配方目錄

    當點擊一個已解鎖的配方,配方將在合成網格中出現;如果材料足夠則可以制作

    按下Shift時左鍵單擊一個配方可以將所有可用的原材料放入合成方格

    當玩家解鎖新合成配方時會彈出一個灰白色的提示框

    這個通知框擁有“圖標播放功能”,可以讓玩家知道用這個新解鎖的配方可以合成哪些新物品

    如果你在配方書內搜索“excited”,你的游戲語言會變成海盜語

    聲音

    新的音符盒音色

    骨塊 = 木琴

    金塊 = 鈴鐺

    粘土 = 長笛

    浮冰 = 鐘

    羊毛 = 吉他

    新的聲音效果

    鸚鵡

    幻術師

    拋出釣魚竿

    收回釣魚竿

    扔出末影之眼

    末影之眼碎掉或變成掉落物

    將末影之眼放到末地傳送門框架中(“叮”的聲音)

    安放所有末影之眼,激活末地傳送門(邪惡的聲音)

    劃船的聲音

    閃爍標語

    添加了“Don't feed chocolate to parrots!”(“不要給鸚鵡喂巧克力!”)

    教學提示

    只會在生存模式顯示,并只在第一次創建新世界時顯示。

    按玩家賬號保存,保存在options.txt中。

    名字:tutorialStep

    標準列表:movement、find_tree、punch_tree、open_inventory、craft_planks和none

    方塊

    混凝土

    有16種不同染料的顏色

    當混凝土粉末接觸靜止的水或流動的水即可創造。

    混凝土粉末

    有16種不同染料的顏色

    受重力的影響(像沙子和沙礫)。

    當它接觸水,會變成混凝土。

    由4個沙子、4個沙礫以及任意一個染料合成8個混凝土粉末方塊,可無序合成。

    帶釉陶瓦

    有16種不同染料的顏色

    將任何染色硬化粘土在熔爐里燒制可以獲得該顏色的帶釉陶瓦(普通的硬化粘土除外)。

    可以以4個方向放置:北,南,西,東。

    當以正確的方向放置時,可以創造出一個固定的圖案。例如,4個黃色帶釉陶瓦正確放置時可創造出一個太陽的圖案。

    附在粘液塊的側面、頂部和底部時不會被粘住,但如果附在前面和后面則會被粘住。

    命令

    @s

    在任一命令中執行一個實體。例:/execute @e[type=villager] ~ ~ ~ say @s

    /advancement advancement <grant revoke test> <player> <advancement> [criterion]

    可以授予、測試或剝奪advancement,或者給指定的玩家修改某個advancement的規則

    此命令有5個修飾符:"everything"、"from"、"until"、"through"、"only"

    "everything" - 所有進度,沒有格式要求(相當于"*")。

    "from" - 指定進度的下級進度,以及它們的下級進度,等等。

    "until" - 指定進度的上級,以及它們的上級,等等。

    "through" - 以上兩者

    "only" - 僅指定進度,沒有其余的。

    例子:

    /advancement grant dinnerbone until story/elytra

    /advancement revoke dinnerbone everything

    /recipe <give|take> [player] <name|*>

    可為指定的玩家解鎖或上鎖指定的合成配方

    當指定為*時,會為玩家解鎖或上鎖所有合成配方

    /reload

    用于重新加載硬盤內的進度與可搶奪物品表

    單人游戲中有管理員權限的玩家,或多人游戲中的op才能使用這個命令。

    不能用命令方塊執行。

    游戲規則

    /gamerule announceAdvancements

    默認為true

    切換進度的通知,取代了server.properties

    doLimitedCrafting

    默認關閉

    開啟后只允許玩家合成用已解鎖的配方合成

    maxCommandChainLength

    默認為65536。

    數字決定了連鎖型命令方塊運行的限度。

    更多>>軟件截圖

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    更多 (300個) >>我的世界我的世界以讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主體。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建筑物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。今天IT貓

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